Le Principe Fondateur
Au lieu d'annoncer des chiffres exacts trompeurs qui fluctuent selon les pilotes et les scènes de jeu, nous fournissons des fourchettes réalistes : FPS minimum, moyen, maximum et 1% Low.
Système de Paliers de Matériel
Chaque processeur et carte graphique de notre base dispose d'un palier de puissance issu de benchmarks réels et d'indices de performance relative.
| Palier | Exemples de CPU | Exemples de GPU | Score Moyen FPS |
|---|---|---|---|
| Très Bas | Core 2 Duo, Atom | Intel HD 2000, GT 710 | ~8 |
| Bas | i3-3xxx, Pentium G | Intel HD 4000, GT 1030 | ~20 |
| Entrée de Gamme | i5-4xxx, Ryzen 3 1xxx | GTX 1050, RX 560 | ~45 |
| Moyen | i5-9600K, Ryzen 5 3600 | GTX 1660, RX 5600 XT | ~75 |
| Moyen Supérieur | i7-10700, Ryzen 7 5800X | RTX 3060 Ti, RX 6700 XT | ~115 |
| Haut de Gamme | i9-12900K, Ryzen 9 7900X | RTX 4070, RX 7800 XT | ~165 |
| Enthousiaste | i9-14900KS, Ryzen 9 7950X | RTX 4090, RX 7900 XTX | ~240 |
Modèle de Calcul de FPS
Le calcul combine les limites du processeur et du GPU avec des modificateurs précis :
- Multiplicateur de Résolution : 720p (×1.35), 1080p (×1.0), 1440p (×0.68), 4K (×0.38)
- Multiplicateur de Qualité Graphique : Basse (×1.30), Moyenne (×1.0), Haute (×0.75), Ultra (×0.55)
- Pénalités de RAM : En dessous du minimum (-25%), 8 Go sur les jeux récents (-10%), canal simple (-12%)
- Pénalités de VRAM : Chute drastique si la VRAM est inférieure aux besoins en textures du jeu
Verdicts de Compatibilité
Nous confrontons votre matériel aux configurations requises officielles :
Ne Peut Pas Tourner
Le matériel est nettement inférieur à la configuration minimale requise.
Performances Faibles
Respecte le minimum mais subira des saccades et moins de 30 FPS.
Jouable
30 à 50 FPS stables avec une bonne qualité d'image.
Bon
50 à 75 FPS constants en réglages moyens/élevés.
Excellent
75 à 120+ FPS parfaitement fluides en paramètres élevés/ultra.
Analyse du Goulot d'Étranglement
Un composant trop lent bride les capacités des autres. Nous calculons la balance de charge CPU / GPU selon votre définition d'écran.
Conseiller d'Évolution (Upgrade)
Notre conseiller identifie le composant limitant et calcule les gains de FPS attendus avant tout achat.
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