Como Estimamos

O PCPlayCheck utiliza um motor de cálculo determinístico baseado em patamares de hardware. Sem números arbitrários ou falsa precisão. Cada resultado é explicável.

O Princípio Fundamental

Em vez de prometer números exatos que mudam com drivers, SO e processos em segundo plano, fornecemos intervalos reais: FPS mínimo, médio e máximo, além do 1% Low de estabilidade.

Por que intervalos em vez de um único número? Um jogo que roda a 60 FPS médios pode cair para 15 FPS em cidades cheias. Uma faixa de 38–61–82 FPS é muito mais útil e honesta.

Sistema de Patamares de Hardware

Cada processador e placa de vídeo da nossa base possui um patamar de desempenho atribuído com base em benchmarks e métricas reais de jogos.

PatamarExemplos de CPUExemplos de GPUPontuação Média de FPS
Muito BaixoCore 2 Duo, AtomIntel HD 2000, GT 710~8
Baixoi3-3xxx, Pentium GIntel HD 4000, GT 1030~20
Entradai5-4xxx, Ryzen 3 1xxxGTX 1050, RX 560~45
Médioi5-9600K, Ryzen 5 3600GTX 1660, RX 5600 XT~75
Médio Altoi7-10700, Ryzen 7 5800XRTX 3060 Ti, RX 6700 XT~115
Altoi9-12900K, Ryzen 9 7900XRTX 4070, RX 7800 XT~165
Entusiastai9-14900KS, Ryzen 9 7950XRTX 4090, RX 7900 XTX~240

Modelo de Cálculo de FPS

O cálculo base combina o limite do processador e da placa gráfica aplicando multiplicadores:

  • Multiplicador de Resolução: 720p (×1.35), 1080p (×1.0), 1440p (×0.68), 4K (×0.38)
  • Multiplicador de Qualidade Gráfica: Baixa (×1.30), Média (×1.0), Alta (×0.75), Ultra (×0.55)
  • Penalidades de RAM: Abaixo do mínimo (-25%), 8GB em jogos modernos (-10%), modo Single-Channel (-12%)
  • Penalidades de VRAM: Queda acentuada caso a VRAM seja menor do que o conjunto de texturas exigido

Veredictos de Compatibilidade

Avaliamos os componentes contra os requisitos oficiais:

Não Roda

O hardware fica criticamente abaixo dos requisitos mínimos.

Desempenho Fraco

Atinge o mínimo, mas sofrerá quedas abaixo de 30 FPS e travamentos.

Jogável

30–50 FPS estáveis com gráficos adequados.

Bom

50–75 FPS consistentes em qualidade média/alta.

Excelente

75–120+ FPS fluidos em configurações altas/ultra.

Análise de Gargalo (Bottleneck)

O gargalo ocorre quando um componente é muito mais lento que o outro. Calculamos a distribuição de carga entre CPU e GPU.

Consultor de Upgrade

Detectamos o principal gargalo do seu sistema e calculamos o ganho exato de FPS antes de você gastar dinheiro em peças novas.

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